人機介面是每個人接觸科技產品的第一道門,更是手機等行動科技產品使用上最重要的關卡,電影《關鍵報告》中透明式操控介面,真是令人神往!開發超完美人機介面,意味著試圖以一種超高效率的人性化自然方式,來存取在科技產品上的大量內容,進行應用處理與雙向互動。

 1980年代後期,蘋果公司(Apple)由於傲氣凌人,並鄙視微軟公司抄襲其麥金塔電腦(Macintosh)獨特的人機介面情況下,許可其在Windows 1.0版本中使用Apple的部分介面。想不到微軟持續在Win dows 2.0和3.0中使用相關介面。

 由於當時微軟採用開放式平台,而Apple採用封閉式平台,Window 個人電腦(PC)銷售節節上升,麥金塔電腦雖深受專業人士喜愛卻淪為小眾市場,因此於1988年Apple對微軟提起違反版權的訴訟,結果不幸敗訴。

 這讓Apple開始驚醒並重視智慧財產權的關鍵性角色!因此從iPod MP3音樂播放機開始,Apple為了創造出獨一無二的人機介面,針對不同的人機介面創新設計都提出專利申請,例如轉盤式的快速選歌介面取代滑鼠滾輪,並成為掀起iPod旋風的成功要素。從此,超人性、超完美的人機介面創新設計,就成為Apple的勝利成功方程式,更從 iPod一路延伸到震驚全球的iPhone手機!

 iPhone的多重觸控介面(Mutli-touch)就是延續Apple對於人機介面的重視而發展出來的。Apple宣稱用於iPhone的多重觸控介面是繼滑鼠之後,最具革命性的人機介面發明,iPhone一開始就已有200個專利,其中多數都是人機介面相關的設計專利。事實上,也因為Mul ti-touch,才讓全球媒體焦點通通聚焦在 Apple公司的iPhone身上,說是集三千寵愛於iPhone都不為過,媒體熱度連5年一次大升級的Vi sta視窗系統都望塵莫及!

 滑鼠其實是Apple在發展出麥金塔時,所發明的人機介面。這項發明讓原本只有專業人士利用指令使用DOS時代的PC,轉向一般人士利用滑鼠點選視窗的圖形介面。也進一步讓PC跨入一般家庭之中。而A pple iPhone手機的多重觸控介面,將使得原本需要鍵盤操控的可攜式裝置,操作變得更為容易與駕輕就熟。

 根據Steve Jobs在MacWorld 2007的觸控操作示範,人們只要使用手指輕輕在螢幕表面撥動,儲存在iPhone中的檔案就能夠隨之快速翻動。如果人們想放大或縮小數位相片,只要利用兩根手指在相片對角線的向放大或縮小的方向拖曳即可,真是神奇妙招的創新設計!

 除了優質獨特的人機介面之外,Apple還利用多個內建的微型感測器,讓iPhone能夠感覺使用者使用iPhone時想要的隨心所欲。例如: Proximity Sensor能夠讓使用者在打電話時,關閉螢幕觸控功能;情境燈光感測器(Ambient Light Sensor)能夠根據週邊環境自動調整手機螢幕的亮度; iPhone獨有方向感測器,能夠自動感應消費者想要直看還是橫看螢幕畫面,只要把 iPhone打橫,歌曲顯示介面變成獨有的封套翻轉,唱片封套相片以3D方式排列顯示,用手指點左、點右就可揀碟,就像進入了虛擬唱片店一樣。當然,亦可隨時揀歌,即「點」即聽。

資料來源:中時電子報

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陳省三

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